7 Wonders
Informasjon om et av spillene i klubbens samling.
7 Wonders
- Spillere
- 2–7
- Anbefalt alder
- 10+
- Spilletid
- 30 minutter
- Spillspråk / Språkuavhengighet
- Uten tekst / språkuavhengig
- Regelspråk
- Ikke oppgitt
- Spilldesigner
- Antoine Bauza
Vår vurdering av spillets egenskaper
-
Passer for
Hvem passer spillet for?
Kategoriene er klubbens egne, veiledende vurderinger av hvem som kan ha glede av spillet. «Yngre barn» og «Eldre barn» viser først og fremst til spillforståelse og erfaring, ikke faste aldersgrenser. Barn utvikler seg forskjellig, og foresatte kjenner best hvilke spill deres barn mestrer og liker.
- Yngre barn
- Spill med enkle regler og mekanikker som ikke krever særlig erfaring med brettspill.
- Eldre barn
- Spill som krever noe mer regelforståelse, konsentrasjon, planlegging eller erfaring.
- Ungdom
- Spill som egner seg godt for ungdom, både når det gjelder utfordringer og underholdningsverdi.
- Voksne
- Spill som gir voksne en interessant og underholdende spillopplevelse.
- Hele familien
- Spill der både barn og voksne kan delta aktivt og ha det morsomt sammen, uten at de nødvendigvis har like gode vinnersjanser.
Kategoriene kan overlappe. Produsentens anbefalte alder vises separat.
- Ungdom Voksne
-
Spillmekanikker
Om spillmekanikker
Spillmekanikker beskriver hvordan spillet faktisk fungerer i praksis, og hvilke handlinger og systemer spillerne bruker underveis. De beskriver spillets oppbygning, ikke hvor godt spillet er. Et spill kan kombinere flere forskjellige mekanikker.
- Kortutvelgelse (drafting)
- Spillerne velger ett kort eller en annen ting fra et felles utvalg og sender resten videre. Valgene gir hver spiller ulike muligheter.
- Settsamling
- Spillerne samler kort, brikker eller andre ting som hører sammen. Bestemte kombinasjoner kan gi poeng eller andre fordeler.
- Kortutvelgelse (drafting) Settsamling
-
Kompleksitet
Om kompleksitet
Kompleksitet beskriver hvor vanskelig spillet er å lære og forstå. Det handler blant annet om antall regler, hvor kompliserte mekanikkene er, og hvor mye informasjon spillerne må holde oversikt over.
Kompleksitet er ikke det samme som hvor vanskelig det er å vinne eller bli god i spillet.
- 1/5 – Svært enkelt
- Svært få og enkle regler. Spillet kan vanligvis forklares og læres på noen få minutter.
- 2/5 – Enkelt
- Relativt enkle regler og mekanikker. Nye spillere kommer raskt i gang, men kan trenge litt tid for å bli kjent med alle mulighetene.
- 3/5 – Middels
- Flere regler eller mekanikker som må forstås i sammenheng. Det kreves gjerne en grundigere gjennomgang før man begynner.
- 4/5 – Komplekst
- Mange regler, mekanikker eller sammenhenger. Spillet krever god oversikt og gjerne erfaring med lignende spill.
- 5/5 – Svært komplekst
- Omfattende regler og mange mekanikker som påvirker hverandre. Spillet kan ha en betydelig læringskurve og kreve mye av spillerne.
Skalanivåene er klubbens egne, veiledende vurderinger av spillet. De beskriver typisk hvordan egenskapen oppleves, men opplevelsen kan variere mellom spillere og grupper.
- Middels (3/5)
-
Taktisk og strategisk dybde
Om taktisk og strategisk dybde
Denne egenskapen beskriver hvor stor betydning spillernes beslutninger har, og hvor mange taktiske og strategiske muligheter spillet tilbyr.
Taktikk handler gjerne om å utnytte situasjonen her og nå, mens strategi handler om langsiktig planlegging og overordnede mål.
Et spill kan ha enkle regler, men likevel stor taktisk eller strategisk dybde.
- 1/5 – Svært liten
- Få meningsfulle taktiske eller strategiske valg. Det er begrenset hvor mye spillerne kan påvirke spillet gjennom beslutningene sine.
- 2/5 – Liten
- Noen taktiske valg og enkle strategier, men relativt begrensede muligheter for å utvikle avanserte spillestiler.
- 3/5 – Middels
- Flere meningsfulle valg underveis. Spillerne kan utvikle strategier og må gjerne tilpasse taktikken etter spillsituasjonen.
- 4/5 – Stor
- Mange taktiske og strategiske muligheter. Gode beslutninger, erfaring og evnen til å forstå spillsituasjonen har stor betydning.
- 5/5 – Svært stor
- Omfattende strategiske muligheter og stor dybde i beslutningene. Spillet gir rom for avanserte strategier, langsiktig utvikling og betydelig mestring gjennom erfaring.
Skalanivåene er klubbens egne, veiledende vurderinger av spillet. De beskriver typisk hvordan egenskapen oppleves, men opplevelsen kan variere mellom spillere og grupper.
- Middels (3/5)
-
Planleggingsbehov
Om planleggingsbehov
Planleggingsbehov beskriver hvor mye spillerne må tenke fremover for å lykkes.
Det handler om å forutse konsekvensene av egne valg, prioritere handlinger og legge planer for senere deler av spillet.
Dette er ikke nødvendigvis det samme som strategisk dybde. Et spill kan kreve mye planlegging selv om de strategiske valgmulighetene er relativt begrensede.
- 1/5 – Svært lite
- Spillerne kan stort sett ta beslutninger underveis uten å planlegge fremover.
- 2/5 – Lite
- Enkel planlegging kan være nyttig, men det er sjelden nødvendig å tenke mange trekk fremover.
- 3/5 – Middels
- Spillerne bør planlegge flere handlinger fremover og tilpasse planene når situasjonen endrer seg.
- 4/5 – Stort
- God planlegging er viktig for å lykkes. Spillerne må vurdere langsiktige konsekvenser og prioritere ressursene sine.
- 5/5 – Svært stort
- Spillet krever omfattende og langsiktig planlegging. Tidlige beslutninger kan ha stor betydning for mulighetene senere i spillet.
Skalanivåene er klubbens egne, veiledende vurderinger av spillet. De beskriver typisk hvordan egenskapen oppleves, men opplevelsen kan variere mellom spillere og grupper.
- Middels (3/5)
-
Tilfeldighet
Om tilfeldighet
Tilfeldighet beskriver hvor stor betydning flaks og tilfeldige hendelser har for hvem som vinner.
Det er ikke mengden terningkast, korttrekking eller andre tilfeldige elementer som vurderes, men hvor mye disse faktisk påvirker resultatet.
En lav verdi betyr at spillernes valg og ferdigheter vanligvis har størst betydning, mens en høy verdi betyr at tilfeldigheter har større innflytelse.
Vurderingen bør ta utgangspunkt i spillere med omtrent samme ferdighetsnivå.
- 1/5 – Svært lite
- Utfallet avgjøres nesten utelukkende av spillernes valg og ferdigheter.
- 2/5 – Lite
- Tilfeldigheter påvirker spillet, men gode beslutninger og ferdigheter har vanligvis størst betydning.
- 3/5 – Middels
- Både tilfeldigheter og spillernes valg har vesentlig betydning for resultatet.
- 4/5 – Mye
- Tilfeldigheter har stor innvirkning på resultatet, selv om spillerne fortsatt kan påvirke utfallet.
- 5/5 – Svært mye
- Utfallet avgjøres i hovedsak av flaks, med begrensede muligheter for spillerne til å påvirke resultatet.
Skalanivåene er klubbens egne, veiledende vurderinger av spillet. De beskriver typisk hvordan egenskapen oppleves, men opplevelsen kan variere mellom spillere og grupper.
- Lite (2/5)
3 knyttet til spillet
-
7 Wonders: Babel Antoine Bauza0 økter
-
7 Wonders: Cities Antoine Bauza0 økter
-
7 Wonders: Leaders Antoine Bauza0 økter
Kort beskrivelse
Om spillet
I 7 Wonders leder hver spiller sin egen sivilisasjon gjennom tre tidsaldre, med mål om å utvikle den mest fremgangsrike byen og samle flest seierspoeng.

Spillet bygger på en mekanikk som kalles *kortdrafting*. Alle spillerne får utdelt en hånd med kort, velger ett kort hver og sender resten videre til sidemannen. Kortene representerer blant annet bygninger, ressurser, militær styrke, vitenskapelige fremskritt og handelsmuligheter. Hvert valg påvirker hvordan sivilisasjonen din utvikler seg, samtidig som kortene du sender videre kan gi motstanderne nye muligheter.
Underveis kan du samle ressurser, bygge deler av ditt eget verdensunderverk, utvikle vitenskap, styrke militæret eller satse på bygninger som gir seierspoeng. Det finnes mange veier til seier, men du kan ikke satse på alt. Du må prioritere og tilpasse strategien etter hvilke kort som blir tilgjengelige.
En viktig del av spillet er samspillet med de to nærmeste naboene dine. Du kan handle ressurser med dem, men må også sammenligne militær styrke ved slutten av hver tidsalder. Dermed gjelder det å følge med på hva naboene bygger, uten å miste fokus på din egen utvikling.
Alle spillerne gjør sine valg samtidig, noe som gir lite ventetid selv med mange rundt bordet. Etter tre tidsaldre telles poengene fra de ulike områdene, og spilleren med flest poeng vinner.
7 Wonders kombinerer enkle grunnprinsipper med mange taktiske og strategiske valg. Det kan ta litt tid å bli kjent med de ulike korttypene og poengsystemene, men når dette sitter, byr spillet på raske og varierte partier der ingen sivilisasjoner utvikler seg helt likt.
Vår vurdering
Det er ikke alltid lett å finne gode brettspill med plass til hele sju spillere. Enda bedre er det når man slipper å vente på at de seks andre skal gjøre trekkene sine! I 7 Wonders velger alle kort samtidig, noe som gjør at spillet flyter raskt og effektivt, selv med fullt bord.

Når vi introduserer 7 Wonders for nye spillere, ser vi gjerne at øynene begynner å rulle litt bakover i hodet når vi kommer til korttype nummer fem. Da vet vi at informasjonen om de tre foregående korttypene allerede er på god vei ut av hukommelsen. Heldigvis viser det seg gang på gang at det ikke skal mer enn et par runder til før spillerne begynner å forstå hvordan spillet fungerer, og hva alle symbolene betyr. For selv om det er mange symboler å forholde seg til, er de fleste ganske selvforklarende når man først kommer i gang.
7 Wonders byr på mange interessante valg uten at man trenger å bygge en kortstokk eller legge en detaljert, langsiktig plan for hvordan kortene skal fungere sammen. Man må tenke taktisk, følge med på hva motstanderne gjør, og av og til velge et kort ikke fordi det er best for en selv, men fordi det ville vært enda bedre for noen andre.
Spillet kan nok bli litt overveldende for yngre barn, men treffer en fin balanse mellom tilgjengelighet og utfordring. Det har mer enn nok taktisk dybde til å engasjere erfarne brettspillere, samtidig som nybegynnere raskt kan komme inn i spillet uten å føle seg helt fortapt.
Og selv om en nybegynner absolutt kan snuble over de riktige valgene og stikke av med seieren, tror vi at erfaring og gode beslutninger vil veie tyngst i det lange løp.
Kort sagt: Et engasjerende og taktisk kortspill som fungerer imponerende godt med mange spillere, og som er langt enklere å komme inn i enn den første regelforklaringen skulle tilsi.
Konklusjon

7 Wonders er et spill som kan virke mer komplisert enn det egentlig er. Bak de mange korttypene og symbolene skjuler det seg et forholdsvis lettlært spill med overraskende mange taktiske muligheter. Det passer kanskje ikke for de yngste, men fungerer svært godt for både ungdom, nybegynnere og erfarne brettspillere.
Det vi liker aller best, er kombinasjonen av raske runder, interessante valg og muligheten til å samle hele sju spillere rundt bordet uten at ventetiden tar overhånd. Tilfeldighetene spiller en rolle, men gode beslutninger og erfaring belønnes.
Et spill vi gjerne tar frem når vi er mange rundt bordet, og som beviser at man ikke trenger kompliserte regler for å få interessante valg.
Spillet i klubben
Ingen spilløkter er registrert for dette spillet ennå.